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이 그래픽으로도 풀 프레임이 나올 정도로 그래픽 엔진 최적화 수준은 잘 되어 있네요. 역시 소스 엔진이랄까... 좋은 그래픽을 JPEG로 저장해버리는 것 때문에 화질이 영 아닌긴 하지만... 뭐 이정도면 합격점... 전투야 익숙해지면 되는 거겠고...
사실상 그동안 클베 몇번을 신청했는데 다 떨어져서 말이죠... 이번에 사전 등록 이벤트를 하길래 해본건데 확실히 돈 들인만큼을 보입니다. 지금의 마비노기도 이정도로 신경 써주면 더 좋을 것 같은데 말이죠. 지금 마비노기 엔진은 리소스만 잔뜩 먹고, 그래픽 엔진은 프레임 드랍이 너무 심하고... 네트워크 엔진은 뭐... 망할렉...[...]
여튼... 원작도 좀 더 신경 써줬으면 하는 바람입니다...[...]
PS. 마비노기360은 어느새 잊혀진 듯?
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손을 대기엔 거대한 작업량이 되기에 포기하는 대신 일부 최적화를 했다고하던데;
마영전과 허익 기대작이긴 하죠.(기다하는 방향이 두 겜다 다릅니다;)
영웅전은 공인된 소스 엔진을 써서 버그잡고 컨텐츠만 추가 하면 되겠고, 허스키는 공인된 게임브리오 엔진을 쓰기는 했지만 개발비가 부족했는지 기간이 부족했는지 테스트가 제대로 되지 않은 클라이언트로 동작 자체가 안되는 시스템도 있었죠...[...] 이거 못 고치면 오픈 베타도 못하는 상황...