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지난 3월 24일부터 진행되었던 W위젯의 베타 테스트가 오늘로 마무리 됩니다. 그동안 제 프로필 이미지 대신에 노출을 시켰었습니다. 바로 옆에 블로그 요정 코코로도 같이 보이기 때문에 서로 비교하면서 보기도 좋았었거든요.
테스트를 시작 하면서...
테스트가 시작된지 얼마 안되었을 때에는 로딩 속도가 느렸었습니다. 물론 코코로는 일본 서버에서 서비스가 되고 있기 때문에 코코로가 페이지 로딩에 큰 영향을 주었긴 하지만 간혹 W위젯이 느리게 반응해서 페이지가 제대로 열리기까지 시간이 많이 지연되기도 하였었습니다. 코드를 처음 발급 받았던 당시에 보였던 아기의 모습도 보기 힘들던 때도 간혹 있었죠.
W위젯이 어떤 모습일까 많이 궁금 했었습니다. 테스트 전에 위자드웍스 블로그에 올라왔던 포스트에서는 캐릭터와 날씨와 시간이 따로따로 스크린샷이 올라왔기 때문에 위젯 하나에서 노출되는건지 따로 따로 설치를 하는건지 솔직히 잘 몰랐었습니다. 그리고 설치를 하고나서 본 모습은 사용자가 임의로 시간도 볼 수 없고 그냥 자동적으로 넘어가서 약간 실망도 했었습니다.
그리고 패턴이 일부 패턴을 돌려가면서 나오다보니 시간대별 패턴과 날씨에 따른 패턴을 넣으면 어떻까 하는 의견을 의견나누기 게시판에 남겼었는데 제 글에는 덧글을 안달아 주시더라구요... 아니 그전에 전 이 내용보다는... 오픈 아이디 개별 이벤트 당첨 상품이었던 스테이터스 카드의 이미지를 PC에서 바탕화면으로 쓰고 싶어져서 이미지로 제공해주시면 안될까하는 글이 더 본심이었는데 그건 보셨는지 모르겠습니다...:D
테스트가 진행 되면서...
테스트가 진행되면서 서버도 교체가 이루어 졌으며, 소스에 대한 설명도 일부 추가되었고 임의로 변하던 색을 지정할 수 있도록 파라미터가 추가 되었으며 카운터를 노출할 것인지 숨길 것인지를 선택할 수 있게 되었습니다. 카운터를 숨기고 싶다는 요청은 실제 카운터와 정확히 일치 하지도 않으면서 블로그 자체에 카운터가 있는 경우 0부터 시작되는 카운터는 필요없다는 의견 때문인 것으로 알고 있습니다. 저는 설치하고 나서 얼마나 사람들이 올지 궁금해서 그냥 노출하게 했었지만 말입니다만, 사실 실제 카운터와 다른 카운터이다보니 그다지 좋게 보이지만은 않기는 합니다. 그래서 하나 생각해 봤습니다. 금일 카운터와 작일 카운터를 보여주는 것이 어떨까하는 겁니다.

이런 느낌입니다. 작일 방문자 수와 금일 방문자의 수를 보는 것으로 전체 카운터와는 다른 의미의 카운터로 독립적으로 사용 가능해 질것으로 생각 됩니다. 안보이게 설정해도 동작되고 있는 카운터가 아깝다는 생각이 들기도 하고 말입니다. 물론 새로 시작하는 블로그에 사용될 것도 생각해서 작일 카운트를 노출할 것인지 전체 카운트를 표시할 것인지를 선택할 수 있어야 하겠죠. 파라미터의 형식은 counter: 'show'; 부분을 counter: 't,y'; //금일 t, 작일 y, 전체 T 이런식으로 파라미터를 받도록 말이죠. ','를 기준으로 왼쪽이 위젯의 왼쪽에 보일 카운터, 오른쪽이 위젯의 오른쪽에 보일 카운터가 되는 식으로 위치도 설정 되도록 말입니다. 입력안한 항목은 안보이는게 나을 듯 하구요. 어디까지나 희망 사항입니다...:D

그리고 일부 특수한 경우에 IE에서 W위젯이 보이지 않는 문제가 발견되었습니다. W위젯의 문제는 아니라 플래시 플레이어의 문제입니다만 이상하게도 W위젯만 안보이는 특수한 상황이 연출되더군요. 다른 플래시들은 보이는데 W위젯만 안나와서 페이지가 뻥~ 뚫린 느낌이 나는 경우가 발생합니다. 원인은 대략적으로 파악했고 해결 방법도 알아는 냈지만 근본적으로 완전히 해결은 불가능했습니다. 특히 비스타에서는 시스템을 복구하면서 일부 설정을 주기적으로 감시하고 복구하는데 플래시 플레이어의 설정이 그 문제로 지속적으로 정상적으로 동작하지 않는 경우가 발생했습니다. XP에서는 그냥 플래시 플레이어만 지우고 다시 설치하면 업데이트가 있기 전까지는 별 문제 없이 동작하지만 말이죠. 이 관련된 내용은 이전에 플래시 플레이어 업데이트 관련 포스트에 써 놨습니다.
중간에 있었던 4월 1일 자정에는 약간의 오류가 있어서 노출되는 캐릭터의 성장이 약간 뒤섞였었는데, 그날 만우절 특집(!!)으로 카운터가 100배로 뻥튀기되고 임의로 두단계씩 성장해서 보이던 것은 재미있었습니다. 위자드웍스 블로그에 올라왔던 구글하고 합친다고 했던 내용에서는 뿜을뻔 했었구요. 만우절이 거의 끝날 무렵에 봐버렸지만 말입니다...[...]
테스트를 마무리 하면서...
테스트가 거의 끝날 무렵이 되어서 이글루스에서 W위젯을 공식적으로 추가할 수 있게 설정 페이지를 만들었습니다. 이글루스는 스클립트의 경우에는 보안 정책상 문제로 사용 못하게 해 뒀으니까요. 편법이 있기는 하지만 권장할 만한 사항은 아니었구요. 그래서 W위젯을 사용하기 위해서는 이글루스 쪽에서 지원을 해줄 필요가 있었습니다. 이글루스에서 추가할 수 있게 설정을 마련해준다고 했던 부분은 솔직히 테스트가 시작된지 약 1주일정도 지났을 때 일이었던걸로 기억합니다. 이전에 테스트 시작한지 얼마 안되었을 때 의견나누기에 덧글로 달렸던걸 그때쯤 본걸로 기억하거든요. 그런데 막상 지원은 얼마전에 되기 시작했습니다. 한 2주 정도만 일찍 나왔었으면 조금이라도 더 많은 분들이 테스트 해볼 수 있었을지도 모릅니다. 조금 아쉽네요. 이글루스에서 W위젯을 설치해보려는 분들을 위해서 스클립트를 설명하는 포스트도 썼었구요. - 그리고 W위젯이 보이지 않는 조금 위에 썼었던 문제를 해결하는 방법을 EBC에 W위젯 공지글에 썼었더니 W위젯 관련 도움말로 본문에 링크가 걸렸습니다.

좀 특수한 경우인지라서 그런지 저 링크로 제 포스트를 보러 오신분들이 많지는 않은 듯 하지만 말입니다...:D
그리고 어제 갑짜기 생각난 것중 하나가 의견나누기 게시판에 썼던 베타 테스터 로고였습니다. 그래서 250명의 베타 테스터들은 정식 오픈 때에 W위젯에 베타 테스터 로고가 노출되면 재미있을 것 같았거든요. 솔직히 이런 레어한걸 좋아하는 분들이 의외로 많거든요. 베타 테스터 였다는 특혜랄까...:D
정식 오픈을 기다리며...
정식 오픈 때에는 더 많은 패턴, 더 많은 캐릭터, 지금까지 나온 의견까지 많은 부분 수용해서 오픈할 것이라고 이전부터 얘기가 나왔기 때문에 기다려집니다. 좋은 의견들이 많이 올라왔었고 그 중에서는 베타 테스트 중간에 업데이트 될정도로 필수적이다 생각되는 것들도 있었구요. 마지막까지 제대로 나오지 않던 섭씨(℃)와 화씨(℉)의 단위 표시는 해결되겠죠...:D
정식 오픈은 언제가 될지 기다려 집니다. 테스트의 마지막을 기념하면서 정시에 올리려고 맞춰서 11시부터 썼는데 시간은 딱 맞춘듯 합니다. 나름 계획하고 한거기는 하지만 말입니다.
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허허..
이미지를 클릭하신건 아니신지요. 링크는 Firefox와 IE로 제대로 연결되는걸 이미 확인한 겁니다. 솔직히 문제가 발생할 이유도 없는 태그인데다 주소도 정확히 썼으니 제대로 연결되는건 당연하겠지만요.
샛별//
위젯은 하나 둘 필요하다 생각하는거 가져오다보면 계속 늘어납니다. 그래서 요즘은 줄이고 싶은데, 다 다른 목적의 위젯이라 그게 안되더군요.
역시나 깔끔하면서도 뭔가 남는게 있는 멋진 글이십니다.
까마귀님 같은 분이 있으셔서 기분이 너무 좋답니다.
계속해서 사랑해 주실 수 있도록 더욱 노력할게요~ :D
일본 다녀오셨군요.
제 생각대로 쓴글이라 깔끔한지 아닌지는 전 잘 모르겠습니다만 그렇게 봐주시니 감사합니다...^^